Когда Фан Хуань вышел из алтаря, первой реакцией было потерять чудо-ученика в том месте, где располагалось основание двенадцати. И действительно, она увидела, что двенадцать только что вышли из алтаря.
Двадцать второй был одет в темно-зеленую мантию волшебника, а в руке у него была книга темной магии с тусклым светом. Большинство из этих переодевающихся профессий были не чем иным, как чернокнижниками и волшебниками.
«Это действительно тот талант…»
У Фанхуань напрямую рассмотрел атрибуты и навыки Двенадцатого через ученика Чуда, а также получил детальное представление о его стратегических навыках.
[Психика · Мошенничество] (Оранжевый навык стратегии): Любое существо, которое может с ним общаться, может быть временно сбито с толку вами. Уровень или уровень целевого юнита не может превышать уровень игрока +5 или 3, чем выше целевой уровень/уровень. Чем больше число, тем выше потребление ресурсов. В настоящее время максимальное количество целей, которые можно сбить с толку, составляет: 5, высший порядок, который можно сбить с толку: 3. У разумных существ есть дополнительный шанс успеха.
【Дух всех духов】 (Новый талант)
Пассивные эффекты: вашим партнером может стать любой юнит, не являющийся героем, у которого есть жизнь. Шанс вступления в легион диких существ увеличивается на 10%, а шанс подписать контракт призыва с лордами-элементалями увеличивается на 5%. Сила атаки странного типа увеличена на 10%. Юниты, добавленные в Легион Шепчущими Словами, могут временно существовать в Шепчущем Пространстве. Текущее максимальное количество юнитов, которые можно сохранить: 100.
Активный эффект——Дикий шепот: при использовании против нейтральных монстров или призванных существ временно контролируйте целевой отряд (немеханический, не строительный, не герой). Уровень/уровень юнита не должен превышать уровень игрока +3. Продолжительность зависит от целевой единицы. Обычные монстры: 2 часа, элитные монстры: 30 минут, монстры-лорды: недействительны, призванные существа продолжают рассеиваться самостоятельно. Этот эффект игнорирует иммунитет к магии и не действует на крипов. Время охлаждения: 30 минут. Потребление: чем сильнее цель, тем выше потребление. Минимум должен составлять не менее 10 спиртов. Когда духа недостаточно, цель невозможно контролировать.
Активный эффект — Призыв всех духов: установить временное существование святой земли всех духов, святое место всех духов может призывать юнитов, затронутых секретными словами всех духов, присоединиться к легиону, при использовании на Коритане поглотить дух, единица телепортации должна потребляет много маны. Когда этот навык используется в координатном мире, он поглощает дух. При вызове армейских подразделений расходуются соответствующие золотые монеты. Здоровье и вооружение Святого Духа связаны с духовным пределом. Продолжительность: 24 часа. Время охлаждения: 72 часа. Призвать всех духов, святая земля. Расход духа: 50, расход единицы телепортации: уровень * 10 маны или эквивалент * 100 маны, уровень лорда * 100 маны, расход единицы призыва: уровень * 10 золота или эквивалент * 100 золота, уровень лорда * 100 золотых монет.
[Вызов Барра] (белый обычный навык): Уровень 1, вызывает гиганта Барра, Барр — могущественный циклоп с навыками: устойчивая кожа (обладает на уровне навыка 1), окаменевшая кожа (обладает на уровне навыка 1), Пробивной удар (обладает на уровне навыка 1), Пробивной удар (обладает на уровне навыка 1). уровень 1), лучи высокой температуры (обладают на уровне навыка 2), множественные лучи (обладают на уровне навыка 3) и другие навыки, которые действуют до тех пор, пока здоровье Барра не будет исчерпано.
[Психическая кровожадность] (белые обычные навыки): Уровень 0 (уровень 0, если не добавлен), все призванные существа союзников/друзей переходят в состояние кровожадности, увеличивая скорость атаки на 25%/35%/45% и 5%/15 %/25% скорости передвижения, расход в секунду: 20/25/30 маны, может быть прерван такими эффектами, как безмолвие, насмешка, оглушение и т.д., нельзя двигаться или выполнять другие действия во время загрузки, до 60/120 / 180 секунд, дальность удара: 1000/1250/1500
[Вызов Дженни] (белый обычный навык): Уровень 0, вызов банши Дженни, ужасной банши, образовавшейся в результате слияния души и марионетки после смерти ведьмы, в форме марионетки, когда Дженни существует в On. На поле боя одиночные цели противника (немеханические не-здания) в радиусе 100 случайным образом переходят в состояние страха на 0,5/0,75/1 с, обновляясь каждые 5 секунд. В то же время Дженни может форсировать врага (немеханические нездания). Подпишите с собой смертный контракт, который невозможно развеять. Когда Дженни получают урон, она конвертирует 80%/100%/120% урона Дженни в урон от умений и возвращает его своей контрактной цели. Жизненная ценность Дженни — интеллект игрока. * 3/4/5, Дженни исчезает, когда значение здоровья равно 0, на Дженни не влияют навыки исцеления, скорость восстановления здоровья 0, тип брони небронированный, значение брони 0/-2/-5, стоимость: 100 маны , Длительность: 15/20/25 секунд, Дальность применения: 50, Дальность воздействия: 100.
[Духовная и стабильная структура] (Навык белого прекращения): Уровень 0, Активный эффект: после применения все союзники/друзья в радиусе 300 поблизости восстанавливают 75% от своего максимального здоровья HP, броню + 10, а время существования увеличивается на 50. %, а на призванных существ не действует рассеивание магии, продолжительность — 15 с.
Идея о том, что Фан Хуаньчжэнь готовился добавить каких-то элементарных духов, была немедленно отвергнута. Талант ребенка действительно был связан с призывом существ...
Вы добавляете кровь?
Уровень 1 плюс потеря крови, всего насильственно убито двенадцать.
Я взглянул на двенадцать здоровья, не высокое, всего более 1100 очков, высокое у мага, значение брони всего 4 очка, легкая броня.
Хотя объем крови высокий, это все равно стандартная хрустящая кожа.
Я могу только это!
Выбор навыков Ци Сюаня чрезвычайно широк, почти все из них направлены на усиление навыков призыва. Хотя на ранней стадии она обладает беспрецедентными способностями к преследованию, ее собственная выживаемость вызывает большое беспокойство.
Вчера они успешно одержали победу, хотя есть двенадцать характеристик навыков, но чаще всего маленькая девочка не сталкивалась с могущественным игроком или героем типа убийцы.
Я не говорю о других людях, Двенадцати товарищах по команде, если Линь Сяочэнь решит убить ее на первом уровне, даже если он защищен гигантом Барром, она, возможно, не сможет отступить.
Но какая разница с хищником-кентавром IV века!
В видении Фан Хуаня Двенадцать радостно подбежал к группе красных диких монстров, зацепил пальцами хищника-кентавра 5-го уровня среди монстров и побежал. Независимо от того, кто из родственников преследовал его сзади...
О Нима, это больше невозможно!
Фан Хуан разозлился. Он полагался на Звездного Духа, чтобы преследовать его. Это было действительно преследование, максимум направленное на подавление прогресса противника в освоении и освоении земель.
Хищник Кентавр IV века и гигант Барр ростом более 1200 кровавых трёх метров, настолько устрашающе выглядит это сочетание!
«Стукните ополченцев... не будьте так строги».
Ли Фанхуань не осмелилась колебаться и тут же поспешно бросилась спасать Ли Хуэй ~ www..com ~ Она так играла, она просто не дала Ли Хуэй шанса на жизнь...
Двадцать два отряда с четырьмя ополченцами, Барром и недавно получившим контроль кентавром направились прямо на базу Ли Хуэй.
Ли Хуэй в это время еще не вышел из алтаря. Сила в его руке — это всего лишь группа эльфов, без боевой мощи. Если он хочет сохранить его, он может полагаться только на силу рукопашной атаки древнего древа жизни. повредить...
Ритм убийства эльфа!
Скорость Двенадцати Двенадцати намного медленнее, чем у Фан Хуаня. Когда Фан Хуань летела по прямой с воздуха на базу Ли Хуэй, ей оставалось еще пройти половину пути. Чтобы добраться до базы Ли Хуэй, потребуется не менее десяти минут.
徽 Ли Хуэй в это время уже вышел из алтаря, ****-дело было завершено, и начал звать эльфийского лучника.
«Где твое звездное настроение?»
PS: Завтра будет доступно завтра в 12 часов ночи. После 12 часов будут выдавать сразу по 3 главы, плюс выпустят бонус (более 3 глав до сих пор), молясь, чтобы завтрашний день не был слишком унылым...
На полках написано, что многие не смотрят, поэтому первый заказ спрашивайте здесь, первый заказ! Но не отдавайте... абонемент на месяц порвется, хотя мне его очень хочется.... Если хотите дать награду, то это будет больше 20 000 монет плюс 1. Это итого. Любая награда будет засчитана, а также будет включено 100 монет. Не пропустите это.
В случае появления союзника, на следующей неделе будет +1 изменение каждый день, всего 7 изменений, каждое дополнительное, +1 изменение каждый день. (Не думаю, что так будет, но надежда есть всегда)
Если ежемесячный билет превышает 666, помимо дня, базовое обновление будет +1 в конце месяца (теперь базовые 3 меняются каждый день, причина та же, что и надежда), крайний срок мероприятия - 31 декабря, 2018. (О.С.: Как это может быть похоже на игру, какая дата события?)