К тому времени, когда Фан Хуан подошел к месту за пределами храма, прошло уже два дня.
Бегать по карте на двух ногах в дикой природе без передающего устройства действительно скучно и больно.
За последние два дня опыт Фан Хуаня все еще рос. Теперь это всего лишь два миллиона опыта с 30 уровня...
Что ж, для Фан Хуаня, который до сих пор одерживает личную победу, два миллиона опыта на самом деле не так уж и много.
За последние два дня турнирная таблица сильно изменилась, особенно долгожданные индивидуальные матчи, которые по-прежнему могут сохранять лидерство по победам. Сегодня их меньше тридцати, что на четверть меньше, чем два дня назад. Во-первых, это тоже нормально. Поскольку на высоких должностях всего несколько человек, всегда будет один или два человека одного уровня. Есть победители и проигравшие.
Фан Хуаню повезло. Он уже занял 25-е место в списке. Сегодня, боюсь, это будет ритм-20 лучших.
Напротив, ситуация в командном матче очень плохая. Защита башни Ли Хуэя оказалась совершенно бесполезной в этом сегменте. Один только древний хранитель фундамента вообще не сможет удержать базу. Когда Фан Хуан был осажден, тоже трудно помочь, закончился вчерашний командный матч, 2 победы, 8 поражений.
Фан Хуан задумался, стоит ли использовать какие-то настоящие навыки, поскольку победная серия прервана, и самый крупный источник очков легиона прерван!
Однако, чтобы подготовиться ко второму этапу, Фан Хуаньцзюэ все же пришлось с этим смириться. Если бы счет упал, ситуация была бы намного лучше.
Должны ли мы группировать людей?
Пока Фан Хуан ждал обновления количества матчей, чиновник внезапно сообщил новую новость, которая вызвала беспокойство.
Изменения в командной игре!
После анонса новостей Золотой лиги большая часть различий между индивидуальными и командными матчами заключается в разных наградах, и как видно, чиновник уделяет больше внимания индивидуальным матчам. Ведь звание сильнейшего призывателя только одно на сервер и тоже индивидуальное. Высшая награда за турнир, а что в командном матче?
Хотя команда-победительница также имеет множество наград, она не имеет уникального звания. Название — не просто притворство. Большинство из них имеют уникальные бонусы к атрибутам. Индивидуальные и командные матчи тривиальны. Метафора.
Поэтому игроки говорят, что индивидуальный матч является основным, а командный матч больше похож на развлекательный поединок, позволяющий игрокам прочувствовать бой. Однако опыт и очки, получаемые за развлекательный матч, очень высоки, и игрокам не на что жаловаться.
Если групповая игра, которую раньше все называли развлечением, была для всех всего лишь шуткой, то вышедшую сегодня официальную новость можно считать солидной...
В командном соревновании был отменен культовый игровой процесс строительства баз и вызова оружия. В будущем будут регулярно запускаться специальные скоординированные миры, в которых игроки смогут вступать в команду, выполнять задания или побеждать противников, а также получать множество наград и очков.
В этом координатном мире игроки не могут использовать центр призыва и не могут вызывать собственное оружие. В координатном мире они могут вызвать только тело или субгероя под своим именем. Часть координатного мира предоставляет вызываемое оружие или здания. Только система предоставляет армии или здания.
Таким образом, командная игра эквивалентна возвращению в игру судьбы. Играют только герои, что, несомненно, сильно отличается от игры под названием Легион. Даже командная игра полностью отличается от основной игры, называемой Легионом.
Однако вместо того, чтобы жаловаться, игроки разбудили и воодушевились, и заинтересовались новым режимом. Некоторые игроки, любящие ностальгию, вздыхают еще сильнее.
Еще больше людей сказали: наконец-то не надо контролировать столько уродов!
Все с нетерпением ждали нового геймплея, который вот-вот откроется, и чиновник не дал всем долго ждать, а затем анонсировал первую карту!
Защити Хатину! Защити Кейна! Защити Северн!
Лагерь людей, гномов и орков, защитите богиню Хатину!
Защитите Лесного Лорда от лагеря **** и нежити!
Игроки своих фракций могут выбрать только соответствующий координатный мир для участия в миссии.
При этом чиновник заявил, что репутация фракции полностью открыта, и при защите своих целевых персонажей, убийстве игроков или героев противостоящей фракции, помимо мирового опыта и наград за ресурсы, они также получат высокую репутацию. . Награда, репутация фракции позволяет повысить звания в зале легиона в главном городе игрока и получить оружие, героев, реквизит и исследовательские технологии для этой фракции.
Хм?
Анонс очень интересный!
С точки зрения новой командной игры каждая команда выходит на карту оборонительной миссии независимо и не будет создавать две или более команды для одновременного входа в координатный мир. А как насчет игроков фракций?
Враждебный лагерь! Сделать точку! !!
Не давая игрокам долго гадать, в подробном объяснении ниже есть незаметное правило игрового процесса, которое привлекло внимание.
Геймплей вторжения!
Действительно, игроки, выходящие на карту охраны, могут быть только одной командой. Им нужно столкнуться только с врагами, посланными системой, но вражеские игроки в двух разных координатных мирах могут случайным образом войти в координатный мир игроков лагеря противника согласно инструкциям по вторжению. !!
Их цель — сотрудничать с NPC, чтобы уничтожить обороняющиеся объекты противника. После завершения награда потрясающая, но и цена неудачи не мала.
Добейтесь успеха, получите огромные очки легиона и репутацию фракции, а также выполните свою собственную задачу по защите напрямую. Отказ. Хотя задание не провалится напрямую, уровень игрока понизится на 1 уровень, а сокровище будет случайным образом потеряно. Кроме того, враг может выбрать месть и напрямую войти в свой собственный координатный мир, начать охоту и даже уничтожить собственную цель.
Преимущества и риски вторжения очевидны. Стоит ли рисковать, зависит от собственного выбора игрока.
С тех пор проводятся командные соревнования ~ www..com ~ Пробовать можно только один раз в день. Если вы пройдете таможню, вы получите соответствующие очки ранга и очки легиона. Когда вы пройдете таможню, награда будет выше.
Чем выше ранг, тем награда будет рассчитана при начале следующего этапа индивидуального матча, а следующий этап командного матча будет отменен...
Разве ты не любишь играть в командные бои? Хорошо, я отменю все это ради тебя, просто поиграй.
Что ж, командные игры — это совершенно увлекательно.
Некоторые игроки выразили недовольство этим. Игры других поощряют командную работу. Как можно не только препятствовать стратегическим играм, но и пытаться подавить командные игры?
Но этих голосов лишь несколько. В конце концов, большинство людей не ожидают второго этапа игры. Это зарезервированное место для высокопоставленных и профессиональных богов. О чем ты думаешь?
[Объявление: В связи с большим содержанием данной обновленной версии, сервер временно приостановит предоставление услуг. Надеюсь, игроки меня поймут. 】
[Объявление: Обновление системы начнется через 15 минут. Пожалуйста, будьте готовы к онлайн-игрокам. 】
Лежа!
Фан Хуан этого не ожидал. Все они говорили, что Судьба овладела черными технологиями в руках игры. С самого начала Destiny обновление игры редко подвергалось отключению от обслуживания. Я не ожидал, что приду однажды на этот раз.
Фан Хуан быстро нашел надежное место для линии метро. К счастью, он не зашел слишком далеко на периферию храма, поэтому отступил прямо и нашел место в снегу, чтобы безопасно отключиться.