Глава 5: Атрибуты объекта

Хотя маг обладает мощными выходными способностями, его тело зачастую чрезвычайно хрупко. Большинство из них представляют собой легкобронированные или даже небронированные подразделения. Когда они столкнутся с колотыми повреждениями, их убьют одним-двумя выстрелами, не говоря уже о скорострельности. Чрезвычайно быстрая и дальнобойная стрелковая башня?

Потребовалось всего несколько вдохов, чтобы свалиться со скалы. Сначала упали два старших волшебника 5-го уровня, а затем два монстра 4-го уровня вскрикнули и упали на землю. Остальные четыре монстра второго уровня не вызывали беспокойства. Фан Хуан даже не убежал, бросившись с молотком.

После жестокой еды осталась только грязная земля, труп собаки, мелькнула вспышка золота, Фан Хуан также достиг 4-го уровня, множество монстров и продвинутые монстры 6-го уровня дают значительный опыт, но также часть оборудования и сияющее сокровище упало.

[Каменная броня]

Часть: рубашка

Броня: +3

Особенности: После экипировки тип брони меняется на тяжёлую.

Вес: 6

Требование: Нет

Прочность: 135/150

Цена продажи: 65 золотых.

[Пояс силы]: сокровище, сила +6, здоровье +150, скорость восстановления здоровья увеличена на 25%. Цена продажи: 120 золотых.

Каменная броня — это часть верхней части тела, имеющая тот же цвет кожи, что и каменный мех. Внешний вид грубый и грубый, что явно не является продуктом высокого класса. Однако неплохо сменить тип брони снаряжения.

«Монстр 6-го уровня тоже дает такую ​​скупость?»

Поднимите каменную броню, и на снаряжении Фан Хуан внезапно почувствовал тонущее тело, и вовремя прозвучала подсказка.

«Мощь менее чем в два раза превышает вес всего снаряжения, -10% всех атрибутов, 10% снижение скорости передвижения и скорости атаки, + 10% физической скорости и скорости потребления маны».

Эм-м-м...

«Наказание оборудованием?»

Фань Фанхуань подумал, что это должны быть ограничения игры на различные типы игроков с основными атрибутами, возможно, дизайнеры игры этого не хотят, появляется маг или вор в пластинчатых доспехах.

Сила Фан Хуаня теперь равна 14 очкам. Все его тело оснащено ржавым молотом, каменной броней и простым железным стержнем, временно помещенным в панель снаряжения. Общий вес достиг 12 (сокровища не имеют веса, и предметы в инвентаре не учитываются. (В вес), удвоенная сила - 24, Фан Хуан слабее на 10 пунктов.

К счастью, есть пояс прочности. Сначала бросьте пояс силы в инвентарь. Фан Хуан потащил свое тяжелое тело к двери лагеря наемников. В это время туман войны над лагерем рассеялся, пока поблизости есть какие-то отряды, которые могут набирать здесь войска.

У Фанхуань не спешил с вербовкой, сначала бросил железное стержневое оружие без всякого использования, приятная золотая монета задрожала, а ресурс золотых монет увеличился в десятки...

«Как бы ни был мал комар, мясо…»

Фан Хуан коснулся носа, и без скромного железного стержня вес снаряжения Фан Хуаня составлял ровно 10, что в два раза больше, чем 20. Фан Хуан, несший силовой пояс, имел силовые характеристики на должном уровне, и наказание за экипировку было естественно ушел.

Откройте операционный интерфейс лагеря наёмников. Как и ожидалось, типы войск, которые можно нанять в лагере, — это близлежащие типы монстров.

Собачье предсказатель 2-го уровня, Собачий воин 3-го уровня, Собачье волшебник 4-го уровня и Старший волшебник 5-го уровня.

Всего есть четыре рекрутируемых оружия, в каждом из которых только два, а это означает, что в этом лагере такой небольшой инвентарь, и он не будет набран. Он будет обновлен снова только на следующий день.

Ян Фанхуань посмотрел на цену. Гадалки 2 уровня самые дешевые. Кобольды-воины 3-го уровня немного дороже, но у этих двух рук плохие характеристики и нет навыков.

По сравнению с первыми двумя, наемники 4 и 5 уровня стоят гораздо дороже. Для их найма требуются не только золотые монеты, но и много кристаллов. В то же время в нем будет занято больше людей.

Волшебникам 4-го уровня нужно 3 человека, а продвинутым волшебникам — 4 человека.

Население хоть и не такое ресурсоемкое, как золотые монеты и кристаллы, но все же ограничивает развитие игроков.

С самого начала у игроков есть только 10 человек в главном городе базы. При строительстве ферм и других зданий, увеличивающих лимит населения, они могут постепенно увеличивать максимальное население, которое может вместить база, но этот лимит населения не всегда увеличивается. Когда база игроков Когда общая численность населения достигнет 100, строительство ферм больше не увеличит потолок.

上限 Скрытый лимит населения в 100 человек ограничивает лимит развития игрока, что также означает, что количество войск игрока также ограничено.

人口 Лимит населения — это не только верхний предел, но и значение команды самого игрока!

Начальное значение статистики игрока составляет всего 10 очков, и значение статистики не будет увеличиваться при обновлении. Способ обновления на данный момент неизвестен.

Что означает значение средней ставки?

Означает, что игроки могут возглавлять только боевые отряды численностью не более 10 человек (в этот список не включены отряды с такими навыками, как сбор, производство, разведка и независимые экспедиции)!

Другими словами, Фан Хуан может контролировать только отряды с населением не более 10 человек за пределами базы. Отряды, превышающие командное значение, могут быть вызваны и наняты, но не могут выйти. Они могут действовать только внутри базы. Объем деятельности определяется главным городским уровнем. Решили, что чем выше уровень, тем больше сфера деятельности. Конечно, вы также можете построить главный город, полный карт. Вернувшись к свитку города, вы также сможете расширить сферу деятельности. Стоимость главного города высока, но в дополнение к первому отряду героев, вызываемому бесплатно, вам нужно будет купить большое количество золотых монет, если вы хотите его использовать.

Плохая ранняя командная ценность также сыграла более решающую роль в полевой дуэли, между тем, это также означало, что давление игроков перед лицом продвинутых групп монстров было довольно большим...

单位 В отряде было всего 10 человек, Фан Хуан подумал об этом и нанял двух старших волшебников и солдата.

Выход двух старших волшебников, несомненно, улучшит его эффективность чистки, в то время как солдаты улучшат общую выживаемость, существует симбиотическое существование, сталкиваясь с обычными комбинациями монстров, их нелегко убить. вещь.

Они подошли к Фан Хуаню и опустили собачьи головы... ну, это показалось немного странным...

Атрибуты трех наемников точно такие же, как и у монстра, но после того, как они станут отрядом игрока, появится дополнительный столбец [атрибут]. Возьмем, к примеру, Кобольда-воина. Оригинальные атрибуты Кобольда-воина такие.

[Золотой воин]

Уровень 3

Здоровье: 450

Атака: 18-22 (Тип: Ближний бой, Цель: Земля, Дальность: 5, Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 1 (Тип: Тяжелая броня, Скорость передвижения: Нормальная)

После того, как его завербовали игроки, он стал...

[Золотой воин]

Уровень 3

Здоровье: 450 + 210

Физическая ценность: 200 + 35

Атрибут: Сила +7 (30% силы героя будет добавлено к команде отряда героя силы, когда в команде несколько героев силы, берите наибольшую силу и не могут быть наложены друг на друга)

Атака: 18-22 + 7 (Тип: Ближний бой, Цель: Земля, Дальность: 5, Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 1 (Тип: Тяжелая броня, Скорость передвижения: Нормальная)

Атрибуты оружия!

Это величайшая ценность отряда-героя. Только героический отряд может считаться настоящим легионом. Даже если будет добавлена ​​только треть бонуса атрибутов, это может значительно повысить ключевые атрибуты отряда.

Конечно, бонус доступен только в том случае, если атрибуты солдат соответствуют основному атрибуту героя игрока, иначе эффекта повышения не будет, как и у двух старших волшебников-гоблинов. Атрибут – интеллект. Даже если Фан Хуан обладает высочайшим интеллектом, это их не принесет. В малейшем бонусе это немного больно. При наличии интеллектуального бонуса Фан Хуан вряд ли может себе представить, какой ужасный результат будет у мага, вошедшего в его команду!

У Фанхуань чувствовал себя все более и более злым из-за системы.

Я так давно не был так занят, и у него наконец-то появилась боевая часть, и он уже не командир фонарного столба.

«Постройка: Ратуша!»

Фан Хуан приказал пяти фермерам подойти к воротам лагеря и решил заложить главный город. Только возле главного города на него не повлияет командное значение. В любом случае, после того, как он завербовал собачью голову, у него все еще оставалось много золотых монет. Для местного применения ох как много кристаллов.

建 Помимо удобства наемников, строительство города здесь также может помешать игрокам, которые могут найти его в любой момент.

Фан Хуан поднял рот. Возможно, вскоре большинство игроков обнаружат, что в казарме, которую они ждут, они не будут производить никаких боевых юнитов. К тому времени наверняка найдутся умные игроки, которые окажутся на карте. Специальное здание-лагерь наемников.

Он не мог контролировать другие места, но здесь Фан Хуан вежливо принял это!

Пока есть стабильный источник войск, даже если он приживется здесь.

«Выравнивание!!»

Фан Хуан засмеялся и начал входить в ритм чистки дикой природы. Он не позволил трем наемникам-гоблинам подняться вместе с ним, а остался только с одним старшим волшебником, а оставшийся солдат и старший волшебник побежали в другом направлении.

Двухлинейное выравнивание и многолинейная работа не представляют для Фан Хуана труда. Ну дать ему управлять десятками юнитов - это не проблема, или чистый поток сознания... (PS: Когда у игрока есть только При выживании героя, весь опыт юнита, убитого противником, будет получен героем, нет обязательно присутствие)

*

在 В то время как Фан Хуан ускорил свое выравнивание, неожиданный посетитель подошел к магазину гоблинов в другом направлении.

Король Царства, бывший профессиональный игрок, теперь является одним из высших руководителей Гильдии Тяньюй. Главное лицо, ответственное за управление делами. Естественно, само собой разумеется, что игровой опыт выходит далеко за рамки обычных игроков.

Гильдия Тяньюй когда-то была одной из самых могущественных гильдий в Destiny, но из-за некоторых причин она быстро раскололась и пришла в упадок после окончания Destiny, но следует сказать, что сегодня в Тяньюй все еще есть много стойких членов. Сплоченность продолжает расти.

Как один из президентов отделений, Король Королевства, UU читает www. Армейский призыв uukanshu.com быстро вошел в игру, как только был открыт сервис, а затем и появился на этом месте.

"Тысячи людей, большая картина, никогда не появлялась на форуме".

У короля Цзе достойное лицо. По новостям от членов гильдии через форум, чем больше карта, тем больше ресурсов она представляет. Дикие монстры – это тоже своего рода ресурсы. Опыт, золотые монеты, снаряжение и сокровища – все это необходимые ресурсы для развития игроков. , Но это также означает, что у монстра может быть чрезвычайно сложное существование, но самое сложное - это количество ужаса игроков, с ними может быть сложнее справиться, чем с монстром.

К счастью, других игроков возле базы Короля обнаружено не было.

"Только один человек из тысячи может получить вознаграждение за таможенное оформление. Вознаграждение должно быть великолепное, но это слишком сложно..."

У царя мира не было ни малейшей уверенности держаться до конца. В отличие от судьбы, пока судьба укреплена, вы можете думать о ней своими собственными навыками. Но теперь, в новой игре, он знает все, что знает, и до сих пор этого не понял. Дойти до вершины непросто.

Король мира хорошо понимает, зная, что драгоценное время разработки на ранней стадии не может быть потрачено зря. Вызывая интерфейс операции по постройке базы, он вышел искать подходящее для прокачки место, но огляделся и обнаружил, что все монстры собрались группами по три-два человека. , Даже если их число слишком велико, их атрибуты даже выше, чем они сами!

Это слишком много. Король мира пытался обучить группу из 211 монстров самого низкого уровня. Потеряв большую часть своего здоровья, он едва убил двух мобов 1 уровня. Оправившись от боя, он развернулся и убил 2 уровень. Надзирающему псу понадобилось почти полчаса, чтобы с трудом уничтожить группу простейших монстров, а его опыт составлял менее одной десятой того, что требовалось для улучшения.

«Эффективность прокачки командира голого шеста слишком низкая. В казармах, которые наконец построили, не было никакого оружия. Какая яма!»

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии