«Большие встречи с волосами, передние рыцари обращают внимание на [продвинутое вождение], задний ряд остается взрывным!»
Продвинутое вождение может улучшить молчаливое взаимопонимание между рыцарем и скакуном, объединяя скакуна и силу рыцаря в одно целое, что значительно увеличивает оценку силы и оценку силы. Рыцари обладают превосходной способностью защищать свой лагерь верхом.
Задний маг остается в стороне, потому что длинноволосый ксеногенный заряд значительно увеличивает его способность снижать урон. Даже магический урон от удержания тяжелой брони значительно снижается. Это гораздо хуже, чем ждать окончания зарядки до полной отдачи.
Основная группа, к которой Дарк Даст пришёл в прошлый раз, не осталась совершенно целой и невредимой. Хотя группа и умерла, по крайней мере, она также усвоила атрибуты гетерогенных навыков длинноволосых.
«Каждый отряд волен найти место, обращать внимание на местность и обращать внимание на то, не скрыты ли деревья вокруг кровавыми лозами!»
Корень кровавой лозы находится не в почве, а непосредственно паразитирует на ветвях и стволах деревьев. Прежде чем кровавая лоза перейдет в боевое состояние, она ничем не отличается от обычных лоз и станет красной только во время атаки.
Внезапная атака Bloodvine невелика, но эффект непрерывного контроля запутывания оказывает большое влияние на битву. Если в бою задний ряд будет потревожен Бладвином, это станет большой угрозой для хрустящей профессии.
После того, как команда Ember Fire стала самой простой, все большие деревья вокруг него снова сгорели, а все большие деревья, зараженные магией, также превратились в голые выжженные деревья.
«Чье-то внимание, остерегайтесь изгнания из-за предупреждения друида!»
Очередной смешок...
Однако масштабный эффект заклинания Emberfire был очень хорош. Конечно же, на деревьях вокруг них были обнаружены кровавые лозы, но окружающие игроки быстро отбросили их.
Странный маленький монстр нахмурился, шутя и шутя, большая часть его внимания все еще была сосредоточена на битве.
Хотя сейчас они сталкиваются с небольшой группой монстров-медведей, длинноволосые пришельцы появляются заранее. Команде сложно мчаться вниз на прежней скорости. Может оказаться невозможным достичь ранее запланированной позиции за короткое время. Если в лесу будут частые сражения, под угрозой кровавых лоз и длинноволосых пришельцев, их собственная сторона рано или поздно рухнет.
Не говоря уже о прочем, поддержки у команды нет, а если есть атаки со всех сторон, то и в защите нет изменений. Потребление физической энергии — большая проблема, как и маны.
Они пришли не для того, чтобы убить волну медвежьих монстров и отступить. Они были здесь для того, чтобы их забили до смерти, чтобы долго повышать уровень!
«Эти монстры-медведи не обладают территориальным сознанием. Как только где-то происходит битва, вскоре появляется множество монстров, которые не занимают доминирующую местность и не могут продержаться слишком долго».
Об этом может подумать каждый, но сделать это сложно.
Когда длинноволосый ксеногенный трясет огромное тело и раздавливает его, сбивая передние образования вверх и вниз, странное маленькое звериное сердце бьется.
«Дутум стабилизировал Лао Цзы! Рыцари второй команды, поднимайтесь!»
Он оказался открытым!
Странный маленький монстр опоздал, чтобы испугаться, и рыцари второй команды поспешили наверстать упущенное и едва остановили двух вторгшихся пришельцев.
Какое преувеличение: эта вещь слишком особенная!
Рыцари, управлявшие передовым заездом, хоть и не были поражены полетом, но также были отброшены на несколько метров, и их блокировала помощь второго ряда резервных рыцарей.
"Убей их!"
Самое трудное место для длинноволосых пришельцев – это их жуткое воздействие. Как только заряд закончится, разрывов не будет. Их урон не может представлять слишком большую угрозу для передовых рыцарей. Обычных медвежьих монстров позади них было еще больше. Он остался вне строя.
В это время пришло время другим разжечь огонь Эмберса.
Волосатый ксеноген имеет большее количество здоровья и уровень, чем обычные медвежьи монстры, но с выходом десятков магов и рейнджеров он быстро поражал навыки восстановления, а затем падал на землю один за другим.
Но густые брови странного зверька не вытянулись.
В это время пришли еще большие беды.
«Ксеногенность снова здесь, и… также появляется батозавр-мутант в воздухе…»
В конференц-зале Ютянься группа людей посмотрела на изображение прямой трансляции, предоставленное «Старателем».
Донг Чунь Юй указал на плотного батозавра в воздухе. «Батозавр-мутант, летающий отряд, которого никогда не видели, со средним уровнем 35. Хоть он и ниже монстра-медведя, количество летучих мышей-драконов в основном насчитывает сотню. Выше они никогда не действуют самостоятельно».
«У него есть два режима атаки в ближнем бою и на дальней дистанции. В атаке в ближнем бою сила атаки выше, и он обладает пассивной способностью вампира. Атака на дальней дистанции — звуковая атака. Тип урона — колющий урон. Атака Сила невелика, всего 82-95 очков. Но скорость атаки [очень быстрая], и как только поджечь атаки, это тоже очень хлопотно».
«Чтобы справиться с этим, вы можете сражаться только с большим количеством сил ПВО. Группа темной пыли — это все игроки. С этими мелочами трудно справиться».
Дон Чунь Юй засмеялся.
Тунтянь Дашэн взглянул на фотографию. «С ним не так сложно, как ты думаешь».
Эм-м-м ...
Донг Чунь Юй проследил за его глазами, чтобы увидеть прошлое, это огонь из углей, который постоянно расцветает волшебным светом.
Вроде бы то же самое, при мощной мощности Вулкана нетрудно расправиться с небольшими авиационными отрядами, а у эльфов рейнджерами богато, а авиационные отряды в основном небронированные. Урон рейнджера от прокола чрезвычайно серьезен.
И действительно, когда летучая мышь-дракон только приближалась и еще не вышла на расстояние, Угольный огонь уже выстрелил, воспользовавшись преимуществом дальности.
У другого мага была недостаточная дальность действия, и он мог только наблюдать за его игрой.
Когда летучая мышь-дракон прорывает магическую блокаду и входит в зону действия, она также попадает в зону действия игрока-рейнджера. Каждый раз, когда смертоносная стрела из перьев наносит 200% урона, хрупкое здоровье летучей мыши-дракона быстро истощается.
Тело летучей мыши-дракона упало, как капли дождя, некоторые упали в безлюдный густой лес, а некоторые упали на линию случайно.
И место, покрытое трупом летучей мыши, залилось кровью: «Бум…»
После нескольких взрывов, хотя урон и невелик, так как в толпе падает все больше и больше трупов, помимо урона при взрыве, кровавый свет также будет генерировать чумоподобный дебафф, который постоянно наносит урон. Весь урон накладывается на Когда они вместе, нанесенный ущерб намного превышает объем молока команды!
«Медленный выход! Развеять чуму!»
Монстру со странной силой пришлось отдать приказ. По сравнению с колющей атакой навык самовзрыва + урон по площади оказывали большее давление на команду.
«Какая позорная армия!»
Дон Чуньюй восхитился.
Если вы сами столкнулись с такой услугой ~ www..com ~ Это не драка, это не драка. Лучший способ справиться с этим — контролировать выходной ритм, как монстр, и медленно замедлять выходной поток, чтобы уменьшить давление лечения. Подождите, пока родословная команды не поднимется до здорового уровня и не выйдет еще одна волна.
Это также требует от командира идеального контроля ритма работы команды, в противном случае несчастный случай может подвергнуть команду опасности быть убитой группой.
Не забывайте, что им предстоит столкнуться не только с самоуничтожающейся летучей мышью-драконом в небе, но и с более ужасающими монстрами-медведями!
Новая волна наступлений медвежьих монстров набирает обороты. Вдали бродит команда из десяти ксеногенов. Кажется, он колеблется, за ним следуют тридцать или сорок обычных медвежьих монстров.
Кажется, они чего-то ждут...
https://
记住 Запомните первое доменное имя в этой книге:. URL для чтения мобильного сайта: