Глава 647: Начало хаоса

Пока Фан Хуан и Ли Хуэй основали свою небольшую базу, битва в красном каньоне продолжалась, и время от времени приходила ужасная магическая волна. Дальность звезд на небе становилась все меньше и меньше, но звездный свет становился все более плотным, почти материальным.

Игроки, спешащие сталкиваться с огненной стихией на периферии, уже сошли с ума и даже не собираются обращать внимание на сражения в глубине огненной армии. Они просто хотят очистить как можно больше элементов огня в обмен на больше опыта и ресурсов.

Однако в настоящее время здесь остались только территории, вспаханные волшебным звездным магом. Элементы огня разбросаны, и расчесывать их не составляет труда. Элементы огня в других областях изначально были угнетены галактикой в ​​небе. Атрибуты сильно уменьшены. Игрокам нужно только удерживать группу и объединять командные операции также можно неохотно отмахиваться, но по мере сжатия галактики эти внешние элементы огня постепенно восстанавливают всю свою атакующую силу и атрибуты, а с появлением элемента седьмого порядка - армии пламени имеет существа мудрости, чтобы присоединиться и немедленно измениться. Что-то похоже.

В мгновение ока небольшая команда игроков была побеждена. Дело не в том, что игрок слишком слаб, а в том, что атрибуты элемента огня слишком сильны. Стихий огня первого и второго порядка немного. Выше 30 000 и 50 000 значение брони и атака очень высоки. С этими монстрами сталкиваются легионы оружия игроков, вызвать угрозы сложно, и большинство из них могут вывести только игроки или вице-герои.

У существ огненного элементаля пятого и шестого уровня атрибуты - это еще один скачок, и с группой героев, сформированной игроком, также трудно справиться. Игрок-элементаль огня седьмого уровня наконец-то сыграл и реинтегрировал существ-элементалей огня. Теперь игроку нет необходимости играть. , Мгновенное поражение.

Однако до того, как в них проникли легионы NPC магического звездного мага, элементальные существа высокого уровня уже были убиты начисто, оставив только группу старых, слабых и больных с рангом один, два и три, и Распределение очень разбросано, поэтому логично, что эта зона станет идеальной спарринговой площадкой для всех игроков.

Однако эти области кажутся очень большими, но они не могут вместить больше игроков!

Сотни тысяч или даже миллионы игроков объединяются, и последствия можно себе представить.

Были вовлечены хаос, резня и даже большие и маленькие гильдии.

Даже в четырех основных профессиональных гильдиях есть люди, которых тайно закололи боевыми духами, духами ведьм, темной пылью и реинкарнацией. Минимум один полк в каждой гильдии уничтожен!

Конечно, их уничтожают не игроки, но они неотделимы от других игроков. Тем, кто хочет их побеспокоить, достаточно собрать воедино все разрозненные элементы огня. Как только количество собранных элементов огня превысит определенное количество, элитные группы четырех гильдий не смогут остановить! Нет, основная группа и даже основная группа не могут это остановить!

При том же количестве элемент огня является преимуществом дробления, и их можно разрезать только с помощью нескольких, медленно перемалывая насмерть, точно так же, как второй ребенок имеет дело с группой медведей в мире кровавых эльфов. Как ни странно, эти методы могут быть достигнуты некоторыми игроками, которые часто участвуют в командных мероприятиях.

К сожалению, это можно сделать, не подвергаясь влиянию посторонних. Сегодня на хаотическом поле боя никому не уйти.

Однако в это время проявились и преимущества Dark Dust. В это время люди Темной Пыли полагаются на высокие звания, высокие звания солдат, высокие звания субгероев и количественные преимущества. Это сумасшедшие корпуса, несколько основных сил, элит и основных групп. Почти подряд самая крайняя команда отвечает за защиту от тех, кто намеренно провоцирует врага. Как только будет обнаружено, что кто-то злонамеренно собрался вокруг элемента огня, он сразу же убьет его. Он предпочел бы извиниться за неправильное убийство и никогда не пропустить ни одного!

Каждой областью командуют два человека, Ядовитый Офицер и Странный Зверь. Каждый из них контролирует пятьдесят команд. В настоящее время в темной горе все еще остаются 10 000 человек, живущих в альпийском мире. У стольких людей есть два опытных командира. Чиновникам несложно равномерно распределить и контролировать огромную территорию.

Окружающие мелкие игроки гильдии и разбросанные люди могут только смотреть на них с завистью, уходя со вздохами.

Темная пыль занимает наибольшую площадь, и ее легче всего убрать щеткой. Это все равно вызвало недовольство некоторых людей.

Председатель боевого духа бессмертен, и боевой дух теперь немного зол.

«Бабушка, в конце концов, позволь внуку Лао Сяо воспользоваться этим!»

Душа боевой души была полна обид. В конце концов, вторжение армии пламени было осуществлено им самим, но все люди, которых он в прошлый раз привел в Красный Каньон, были уничтожены повелителем пламени, который только что пересек границу. .

Безумный внук Грина не сказал, что если бросить в каньон то, что он сам себе дал, это привлечет такие ужасные вещи!

Более того, после завершения миссии, когда они пошли в тайное место Грина и хотели сдать задание для получения награды, Грин исчез!

Пропал NPC на задании!

Естественно, не требуйте вознаграждений.

И основная миссия, которая следовала так долго, тоже сломана. Будучи ключевым NPC в цепочке квестов, Грин не оставил никаких сообщений перед исчезновением, и миссию нельзя продолжить. На этот раз боевая душа бессмертна. com ~ В это время, видя, что Даст зарабатывает там много денег, он, естественно, разозлился.

В это время Молоко и Лед все еще собирают близлежащие карты от сыщиков, организованных гильдией. Она хочет найти местность, которую легко охранять и которую трудно атаковать, чтобы люди в ее гильдии могли напрямую ударить по ней, полагаясь на преимущества местности, зачистить некоторые обычные игроки не могут зачистить регион.

Благодаря предыдущему боевому духу, проникшему в Красный Каньон, на ее карте появилось место, напрямую связанное с повелителем пламени. Судя по карте, этот канал не был покрыт туманом войны, хотя проверить специфику этой дороги было невозможно. Обстановку можно увидеть на канале, взглянув на карту.

Молоко и лед не обратили внимания на некомпетентную ярость президента его дома, какое-то время рационально анализировали ее и указывали куда-то, говоря: «Председатель, я думаю, вы можете взять нашу основную группу сюда, чтобы попробовать это, если вы Если вы сможете добраться сюда до высокогорья и построить Защитную башню, остаться нетрудно».

Дух войны посмотрел вниз, куда она указывала. На голографической карте, разделенной молоком и льдом, на кончиках ее пальцев появилось высокое место со скалами с трех сторон.

Глаза духа войны прояснились, а затем он с жалостью покачал головой: «Место хорошее, но, к сожалению, локация здесь слишком глубокая. Это примерно в десяти километрах от самой дальней линии фронта. Элемент огня на эта дорога тоже была до того, как ее снова зачистили, но сюда еще добавлялись окружающие стихийные существа, и мчаться по ней было немного рискованно».

Линейку расстояний можно увидеть на карте. Естественно, молоко и лед знают, что горная местность находится слишком далеко от линии фронта, но достаточно далеко, другим игрокам винить себя не придется, да и стихия огня там выше. Воспользовавшись своим географическим преимуществом, они легко с этим справятся, но на базе всех их три основные группы в альпийском мире могут броситься наперерез!

https: //

Запомните первое доменное имя в этой книге: . URL-адрес мобильной версии Цзютяньского Божественного Императора:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии