Глава 687: Психическая буря

У тамплиеров есть заклинание средней дальности — «Психический шторм».

Mindstorm может создать особый тип ментального шторма в области в пределах 300 единиц, игнорируя значение брони противника, сопротивление магии и другие атрибуты, в результате чего урон от навыков увеличивается на [максимальное ментальное значение], окончательный урон наносится только врагу и Мы связаны с духовными атрибутами.

Да, тамплиеры обладают духовными качествами, которых нет ни у одного другого воинского подразделения! И наслаждайтесь полным бонусом призывателя!

Этого нет ни в одном другом сервисе, а это значит, что перед лицом бури разума у ​​обслуживающего подразделения противника снижение урона равно нулю!

Бойцы-тамплиеры получают силу и духовные атрибуты. Из-за особой природы психических атрибутов бойцы-тамплиеры получают полные духовные бонусы, в то время как силовые атрибуты по-прежнему имеют базовый бонус только в размере 30%.

Без использования «Психического шторма» боевая мощь тамплиера средняя, ​​и он опирается только на высокие атрибуты, чтобы противостоять группе монстров.

Солдаты-тамплиеры преподнесли Фан Хуаню немало сюрпризов, так что насчет тех же темных воинов?

Темный Самурай также представляет собой сплав четырех звезд, и его атрибуты мало чем отличаются от атрибутов тамплиеров. Самая большая разница между ними заключается в навыках.

Однако Фан Хуаню не хватило звездного суждения, чтобы на какое-то время слиться с Темным Воином, поэтому ему оставалось лишь ждать некоторое время.

Лишь несколько звездных судей Фан Хуаня, вышедшие на поле боя, не изменят общей ситуации. Из-под возвышенности все еще идет постоянный поток монстров. Боевой дух выругался и закричал: «На пятьдесят шагов назад!»

Слишком мало людей!

Есть триста игроков-орков, а их легионов насчитывается более двух тысяч, но теперь вокруг нагорья появляются монстры. Помимо южной стороны, хотя остальные три направления представляют собой скалы, на них всегда пытаются подняться древние пришельцы. В единственном оставшемся Круге Пламени время от времени появляются ангелы-бунтовщики, и это больше всего раздражает.

Практически ни одно подразделение в воздухе не может с ним конкурировать. Только добавив молока и льда, чтобы исполнить песню запретного воздуха, и заставив их приземлиться позади, они смогут осадить их.

Продолжительность «Запретной песни Симаса» чрезвычайно велика. Каждый раз, когда оно применяется, оно может длиться более десяти минут, пока его не прерывают. Однако в «Запретной песне Симаса» есть и время охлаждения. Как только время истечет, в следующий раз вам придется долго ждать, если вы хотите повторить кастинг.

Поэтому всякий раз, когда появляется мятежный ангел, боевой дух сжимается, и огневая мощь дальнего действия будет сконцентрирована на борьбе с ним.

В этот момент два мятежных ангела прилетели парами, и солдаты, наблюдавшие за Массивом Призыва издалека, предупредили, и боевой дух немедленно сомкнул линию защиты.

Однако поддерживать первый ряд становится все труднее и труднее, а жертв становится все больше. Даже сейчас есть игроки, которые понесли потери. Если вы продолжите это делать, даже если сможете это поддерживать, физическая сила также станет проблемой.

«Не нашли местонахождение Элементалиста?»

Духи войны немного раздражительны.

«Председатель, этот элемент слишком хитрый. Он просто нашел свою фигуру раньше, и еще до того, как он предпринял какие-либо действия, он осознавал, что этот элемент не похож на обычный элемент».

Стихийная мудрость также делится на высшую и низшую, и некоторые новорожденные элементы обладают мудростью, но их способность управлять элементом огня невысока, а некоторые элементы подобны человеческим офицерам в армии, очень хороши в войне легионов и управлении. встреча с этим элементом делает задачу очень сложной.

Так же, как и сейчас, они не могут даже определить положение стихии, вызванной боевым духом. Он постоянно менял позиции. Очевидно, у него есть и антиразведывательное сознание.

Если элемент не решен, непосредственную проблему решить невозможно. Даже если ближайшие элементы огня будут убиты, он сможет собрать больше элементов огня издалека.

Фан Хуан также позволил Син Цзюй подняться в воздух для поиска, но внизу было слишком много монстров. Возможно, этот элемент настолько необычен, что его так и не нашли.

«Когда Эрмин приедет, он всегда сможет заставить его показать ноги».

Скипетр телепортации Эльмина наконец-то был направлен и появился рядом с древним стражем.

Как только появился Эрмин, вместо того, чтобы броситься в бой, он с любопытством посмотрел на фанатиков, изрезанных в группе монстров, и пробормотал: «Это странное оружие. Оно не обладает силой рун и не является гоблинским магическим кристаллом. пар, почему ты можешь сохранять высокочастотную вибрацию?»

— Эрмин, работа начинается!

Фан Хуан услышал, как Эрмин разговаривает сам с собой, и не мог не напомнить ему об этом.

Раньше Эрмин очень интересовался оружием фанатиков. Как только большой меч фанатика вступит в бой, он продолжит вибрировать с очень высокой частотой. Такая вибрация невелика, но она может напрямую сломать броню противника и игнорировать ее. Часть защитного эффекта противника, принцип действия этого оружия не виден в призыве легиона, но в реальности существует подобное высокотехнологичное оружие.

У Эрмина есть естественное желание исследовать вещи, которых он раньше не видел, так что теперь он видит оружие в руках фанатика, его глаза светятся, и ему хочется разобрать оружие и позволить ему внимательно его изучить.

«Сейчас не время… к сожалению».

Эрмин с сожалением оглянулся и поспешил вперед.

«Еще один герой?»

Душа Войны также заметила прибытие Эрмина, который много раз появлялся во время королевской игры и не был лицом, но у Эрмина редко была возможность показать свою истинную силу. На этот раз была хорошая возможность. .

«Ой, мятежный ангел!»

Дух войны внезапно увидел два пламени, пролетающих над его головой, и тайный путь оказался нехорошим. В это время запрещенные воздухом навыки молока и льда остывали, и парень с миллионами крови, такой как несущийся ангел-мятежник, неизбежно разрушил бы свое собственное построение.

Охотники в команде очень плохо действуют на непокорных ангелов. Большинство ангелов — тяжелые юниты. Тип брони — тяжелая броня. Урон охотника в основном колющий. Чернокнижник сдерживает отряды тяжелой брони ~ www..com ~ но сами ангелы Обладают чрезвычайно высоким сопротивлением магии, что позволяет эффективно снижать магический урон.

Самым эффективным способом борьбы с ангелами по-прежнему являются атаки ближнего боя, но если вы хотите использовать атаки ближнего боя, вам придется либо сражаться друг с другом в воздухе, либо сбивать их с ног.

О воздушных боях думать не надо. Бессмертные ВВС очень слабы, и их можно использовать только для разведки. Сколько смертей выросло. Я уже встречал ангелов-бунтовщиков, и все они проходили мимо молока и льда. Теперь воздушного пространства нет. Песня, остается только стиснуть зубы и позволить охотникам и колдунам подняться.

"Сила тяжести!"

В этот момент на поле боя словно поднялся взрыв пыли, и все поле боя было окутано землистым светом.

Душа войны чувствует только легкость. [На вас действует гравитация, ваша скорость передвижения увеличивается на 65%, а скорость атаки увеличивается на 45%! ]!

Вначале боевой дух не был слишком потрясен, и она могла стать первым заместителем героя Имперской стороны. Эрмин должен обладать некоторыми навыками.

Но когда он обнаружил, что гравитация покрыла почти половину поля боя, а все дружественные отряды получили бонусы, его рот раскрылся и он не смог его закрыть...

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии