Глава 76: Боюсь, это еда

Монстры в Коритане такие же, как и в координатном мире. Они не будут обновляться после убийства. Это не значит, что после того, как монстры в этом лесу будут зачищены, монстров в будущем не будет, но нужен процесс, такой же, как у зверя. Для размножения требуется время, не так ли?

Существование и рождение монстров при призыве легиона не возникло из воздуха, а имело тщательно продуманное логическое существование. Как и в этой дикой сцене, все монстры не существуют независимо друг от друга. В качестве их пищи по джунглям также распространены обычные звери. , Медведь-чудовище даже изредка выходит из глубины, чтобы поохотиться на дикобраза или дикобраза за едой.

Это также источник пищи для когтистых бурых медведей.

Хотя у Фан Хуаня не было возможности напрямую убить бурого медведя, он мог медленно уничтожать окружающих медвежьих монстров!

Даже если бы он чувствовал, что не является противником медвежьего монстра, он мог бы бросить всех находящихся поблизости зверей и убить их, а как только он вышел из чистой стены, он не поверил бы, как долго сможет продержаться этот монстр!

По сравнению с последним, Фан Хуань более склонен охотиться на более сложных монстров-медведей!

Бронзовые элитные монстры 25-го уровня, почти десять тысяч полосок крови и около двухсот атак, кажется, раздавлены атрибутами, но если вы играете только медленно в одном конце, это на самом деле всего лишь маленький БОСС, и большинство этих диких монстров не очень хорошо. Пока вы контролируете силы в своих руках, это несложно, ну, по крайней мере, другая сторона счастлива...

Причем это монстр 25 уровня. Бонус опыта на 11 уровне очень ужасен. Бонус опыта на уровне 550% и бонус 200% на элитном уровне напрямую увеличиваются в 11 раз. Стандарт опыта диких монстров!

Еще есть красочный сундук с сокровищами, супербосс!

Стоит приключений!

Фан Хуан подсчитал, что убийство монстра-медведя на нормальном уровне может принести ему около 3000 опыта. 11 уровень - 33 000, а бонус бронзовой элиты - 66 000 опыта!

Теперь он повышается до 15-го уровня, и ему нужно всего около 300 000 опыта!

5 голов! Для улучшения достаточно всего 5 медведей-монстров!

Обновление до 20 уровня, исходя из текущего увеличения опыта апгрейда, в общей сложности занимает всего около 4 миллионов, что кажется очень много. После превращения в монстров-медведей осталось всего более 50 монстров-медведей!

Сколько здесь монстров-медведей?

Тонг Фанхуань сделал круг в лесу. Эти медвежьи монстры разбросаны. У них также, кажется, есть территориальное сознание. Удивительно, что они живут семьей из трех человек, большинство из них живут одни, всегда около сорока!

Разве не прекрасно, если вы не откладываете обновление своего сокровища? !!

Фан Хуан принял к сведению местонахождение монстров-медведей, а затем вернулся на периферию джунглей. Это территория дикобраза. Хотя дикобразы слабы, их гораздо больше, чем монстров-медведей. Они хотят перевезти армию бесшумно. Автор... Пакет Легиона!

Хотя рюкзак Легиона — это всего лишь временное снаряжение для новичков, такое снаряжение, которое может напрямую погрузиться в бой, — это тоже ОШИБКА. Предполагается, что в будущем система будет редко или даже не выпускать такие элементы. Теперь это просто возможность игрокам освежиться.

Для вызова воина-гнома требуется до 5 минут руководства и 15 минут для его вызова. Этот гаджет также весьма ограничен и может рассматриваться как удобный реквизит для хранения войск.

Бяо взял команду из десяти гномов в глубину и вскоре наткнулся на большую дыру, которую он обнимал на гигантском дереве, прижимая руку к стволу. Фан Хуан был немного смущен. Это медведь-медведь мед ворует?

«Летающий молот!»

Говард! Что ты хочешь? !! Начал!

Есть только один летающий молот. Этот навык является неопределенным навыком. Ему необходимо предсказать целевую позицию. Можно ли его бросить? Это действительно проверяет уровень контроля игрока. Конечно, вы также можете положиться на операционный интерфейс, который позволит им атаковать автономно, но полуавтоматический режим Далее, вполне вероятно, что вся команда гномов бросила летающие молоты! Это огромная трата!

На монстра-медведя напали сзади, и он с громким криком все же отказался ослабить руки и вместо этого потянулся глубже, в результате чего все пчелы вылетели.

Фан Хуан был потрясен. Неужели элитный монстр настолько умен?

Психически инвалид! Почему ты хочешь умереть и все еще хочешь есть мед?

Фан Хуан был так расстроен, что мог позволить другому гному только бросить летающий молот. Это и синий цвет, и физическая сила. Чтобы привлечь монстра, нужны два навыка, а это слишком расточительно!

熊 На этот раз монстр-медведь действительно больше не игнорировал это. Хотя летающий молот нанес ему всего менее сотни ран, но помешал ему украсть мед, он не смог этого вынести!

Увидев, как монстр-медведь мчится с группой пчел, Фан Хуан в глубине души поругался, как могли убийственные монстры-медведи совершить такое большое движение.

«Отстраняюсь!»

Тонг Фанхуань быстро контролировал спину гнома, а центральный круг джунглей был очень большим. Хотя монстры-медведи жили одни, они были недалеко. Лучше быть осторожным!

Я немного отступил, Фан Хуан сразу подошел к ~ www..com ~ Симбиозу, потому что дух слишком низок, я действительно не могу этого вынести, поэтому я сохранил его.

Атака монстра-медведя не так неуклюжа, как представлялось. Это тоже подавление уровня. Хотя скорость атаки монстра-медведя лишь средняя, ​​она также относительно сравнима с игроком 25-го уровня. Эта скорость уже быстрее, чем быстрая атака рунного воина. Первая линия!

Во время призыва легиона относительные атрибуты, такие как скорость атаки и скорость передвижения, должны иметь эталонные объекты, чтобы иметь настройки [Общие], [Быстро] и [Очень быстро]. Эталонные стандарты для разных уровней, естественно, различны. В это время скорость атаки юнита [Быстрая], поэтому для юнита 20-го уровня она может быть [Общей].

При этом эти настройки имеют неопределенный интервал. По мере повышения уровня интервал будет становиться все больше и больше. То же самое и с [быстрым] уровнем скорости атаки. Существует также большой разрыв.

Не смотрите на среднюю скорость атаки монстра-медведя, но для гномов и Фан Хуана она очень быстрая!

По крайней мере, скорость движения Фан Хуаня позволяет ему полностью избежать атаки, хотя и очень неохотно. К счастью, это лес. Чтобы справиться с этим, Фан Хуань зависит от деревьев. То же самое справедливо и для гномов.

На протяжении всего процесса убийства монстров Фан Хуану приходится постоянно воздействовать на разные цели, чтобы избежать нападения монстра-медведя. Из-за ненависти медвежьего монстра, тот, кто угрожает ему больше всего, должен продолжать преследовать выстрелы!

Рунические воины несут на себе основную тяжесть этого. Их превосходная атакующая сила случайно украла ненависть Фан Хуаня, после чего последовал круг, когда родословная монстра-медведя достигла 50%, монстр-медведь начал часто использовать навыки.

Навыки монстров-медведей очень просты. Один укус и один удар. Ярких пятен нет. По предположению Фан Хуаня, это должно нанести большой урон в ближнем бою. В то же время это приведет к кровотечению цели и продолжению потери здоровья. Это кажется опасным. На самом деле, просто так навык укуса трясётся слишком долго, и у Фан Хуаня есть достаточно времени, чтобы избежать этого.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии