Чем выше уровень, тем меньше опыта вам нужно для улучшения. Это заведомо ненадежно, иными словами, в крекленде должен быть специальный канал обновления?
Фан Хуан ухмыльнулся, игроки были правы, догадавшись об этом, и даже в соответствии с фактами, искривленные монстры в земле трещин убивают и жиреют (больше опыта), скорость обновления действительно намного быстрее, чем во внешнем мире, но Скорость течения времени Быстро, один день — это три дня по критскому времени. На самом деле скорость кракленда для получения опыта ограничена.
Закройте форум, Фан Хуан вошел в игру.
Как только он вошел в игру, Фан Хуан обнаружил, что объем его крови все еще находится в полувыведенном состоянии. Предыдущий положительный эффект кровотечения постепенно зажил вместе с кровавой дырой на его теле, а дебафф кровотечения постепенно уменьшился. .
Не слишком обеспокоенный, Фан Хуан снова открыл конкурс призывателей.
Только что посетив форум, Фан Хуан внезапно подумал об очень серьезном вопросе. Сейчас продолжается соревнование на сильнейшего призывателя. Если он не будет участвовать каждый день, он не обязательно сможет поддержать право на освобождение в рамках долгосрочной победной серии. Он завершает миссию «Герои дороги»!
Никто не ожидал, что соотношение времени между Рифт Лэндом и Кеританом составит 1:3!
«А? Исключения еще существуют?»
Фан Хуан взглянул и увидел, что у него было пятнадцать раз для освобождения, и это же число было до того, как он вошел в разлом.
Означает ли это, что в расщелинах или на героической дороге не будут призывать в состязании призывателей, даже если не будет исключений?
Это нормально.
Если миссия «Герой дороги» действительно противоречит состязанию призывателей, Фан Хуан может только отказаться от этой миссии «Герой дороги».
Выключив виртуальную световую завесу, Фан Хуан обнаружил, что его защитная башня лагеря некоторое время пропала, и попросил стражей башни попросить несколько слов, чтобы знать, что через несколько часов после его исчезновения искажённое чудовище попыталось атаковать снова. Несколько раз, но страж башни их оттолкнул.
Фан Хуан не удивлен этим. Игроки оффлайн не означают, что их база в безопасности. Вместо этого на них могут напасть в любой момент. Однако есть стражи башни. Пока они не столкнутся с десятками тысяч монстров, временный лагерь Фан Хуаня не будет слишком большой проблемой.
Я потерял несколько башен из ледяных кристаллов, Фан Хуан не планирует строить, он готов покинуть этот лагерь в любой момент, потому что его предыдущий урожай слишком велик!
Помимо маленького фиолетового **** и большого опыта, Фан Хуан также получил много масштабной энергии!
Вообще говоря, получение энергии Бездны может быть достигнуто только путем убийства искаженных монстров или входа в пустоту, но шкала энергии явно рассчитывается не на основе количества убийств, а до тех пор, пока игрок, несущий сборщик, близок к мертвому. искривленного монстра на определенном расстоянии. Конечно, он может быть поглощен автоматически, будет ли искаженный монстр, убитый между разными игроками, перехвачен другим игроком, Фан Хуан неизвестен, потому что здесь есть только он сам, нет второго человека, который позволил бы ему эксперимент.
Масштаб 7300!
Это текущий общий масштаб Фан Хуаня. В предыдущем бою, когда он зачищал поле боя, он поглотил почти 6000 единиц энергии!
С этим зарядом энергии Фан Хуан ничего не сказал и немедленно вернулся в город Бол, разбудив последнего героя: сокрушителя каменного топора!
Уровень: 60
Здоровье: 85000/85000
Мана: 12000/12000
Выносливость: 5500/5500
Основной атрибут: Сила
Основная атрибутивная способность: Упорство.
Сила: 550
Ловкость: 310
Интеллект: 185
Атака: 1297-2688 (Тип: Герой, Цель: Земля, Дальность: 5, Скорость атаки: Очень быстрая)
Броня: 145 (жанр: герой, скорость передвижения: очень быстрая)
[Различная агрегация энергии]: таланты, пассивные эффекты: Сокрушитель обладает энергией, отличной от энергии Штайнера. Эта энергия делает Smasher физически сильным и могущественным, в результате чего весь наносимый физический урон увеличивается на 33%. Физический урон уменьшен на 33%. При атаке 33% шанс вызвать эффект удара. Пораженная цель будет иметь шанс войти в состояние инвалидности (любой юнит имеет сопротивление инвалидности. Простое понимание состоит в том, что сильная плоть или броня могут сопротивляться определенному количеству. Степень эффекта инвалидности, как только она превысит предел, будет равна решил, что инвалидность прошла успешно, что привело к образованию трудноизлечимой раны, которую невозможно восстановить с помощью обычных навыков исцеления.Единица из плоти и крови войдет в состояние непрерывного кровотечения, и повреждение кровотечения связано с выводящей из строя частью и эффект.) !!
[Cut Mountain]: Эксклюзивный навык, пассивный эффект: весь урон сокрушителя будет игнорировать значение брони цели 45%, а обычные атаки будут наносить урон на расстоянии (веер с дальностью 100 градусов и радиусом 15).
[Смертельный удар]: обычные навыки, активные эффекты, бросок смертоносного двойного топора в цель, наносящий огромный физический урон всем юнитам на пути, когда двойной топор достигает наибольшего расстояния, когда двойной топор летит назад, вызывая половину первоначальный урон Физический урон. Первая цель, пораженная каждым топором, будет серьезно повреждена и войдет в состояние оглушения на 6 секунд (герой юнит 2 секунды). Стоимость: 150 маны, 50 выносливости, время восстановления ~ www..com ~ Время применения: мгновенно, расстояние применения: 50.
[Якигаки]: Общие навыки, активные эффекты: стимулируют различную энергию в теле, открывают огромный камень якигаки, изменяют местность и наносят огромный физический урон всем вражеским юнитам в радиусе действия, якигаки длится до 10 секунд или исчезает после поглощения определенное количество урона (значение поглощения положительно связано с силой.) После применения этого умения Сокрушитель временно увеличивает урон на 30% на 5 секунд. Стоимость: 450 маны, время восстановления: 45 с, время применения: мгновенное, дальность применения: 30.
[Высокомерный]: Общие навыки, активные эффекты: снять негативное состояние и эффекты с тела, запустить заряд в указанном направлении (скорость = собственная текущая скорость движения *3), заряд не контролируется в пути, нанося урон враги на своем пути встречают слабую силу. Отряды с собственной силой * 3 могут сталкиваться, летать и продолжать продвигаться вперед. Устройство может остановить заряд самостоятельно. Юнит, пораженный зарядом, входит в состояние оглушения на 6 секунд (геройский отряд – 2 секунды). Стоимость: 50 маны, 150 физической силы, время восстановления: 60 с, время применения: короткая задержка, дальность применения: 300 (максимальное расстояние заряда)
[Взрыв различной энергии]: навык прекращения, пассивный эффект: при атаке и искажении монстров и нанесении урона получите 1 различную энергию. Убийство искаженных монстров дает 5 разных энергий, и можно сохранить до 100 разных энергий. Когда разная энергия достигнет 50, после 100 вы можете войти в состояние [вспышки]. Активный эффект: входит во взрывное состояние, на сокрушителя не действует эффект контроля во взрывном состоянии, и он увеличивает скорость движения на 60% и скорость атаки на 85%. Каждая обычная атака добавляет дополнительный магический урон (урон зависит от мощности и при входе во взрывное состояние). Разные энергетические очки).
Это безжалостный персонаж!
Этот парень, возможно, даже более свирепый, чем Стражи Башни!
https: //
Запомните первое доменное имя в этой книге: . URL-адрес мобильной версии Цзютяньского Божественного Императора: