Глава 78: Официальный пилот

【Человек, гном, ночной эльф, орк, нежить и ад, кто сможет устоять на вершине расы? !! 】

[Скрытая оккупация или ортодоксальная оккупация? Кто самая сильная профессия? 】

[Самый сильный призыватель Золотой Лиги! Узнать о! 】

О Нима, когда начался официальный энтузиазм? Наконец, как насчет этого скина, такого счастливого?

Разве это не просто жара? Этот форум процветает. Есть даже люди, которые борются за место, где нет арены. Чиновник вдруг заявил, что они проведут профессиональную лигу, и они тоже напрямую играли [скрытая оккупация или ортодоксальная оккупация? Кто самая сильная профессия? Какой номер баннера?

Ага, это потому, что на форуме не слишком шумно, давайте еще раз подольем масло...

Официальная битва, самая смертоносная!

Крупнейшие профессиональные гильдии также были шокированы. Они слышали, что официальный турнир состоится в ближайшем будущем, но конкретной даты у них нет. Результат теперь отправляется напрямую?

Эти гильдии не были уведомлены!

Destiny Technology Этот план все еще или временно изменен?

Грейс, я думаю, это временно изменилось...

Глядя на такой оживленный форум, удобно привлекать волну бойцов, правда?

Через первую порцию новостей официальный представитель успешно привлек внимание игроков, и вскоре Destiny Technology объявила конкретный процесс, время и награды мероприятия.

В это время все обнаружили, что так называемая Золотая Лига — это не только профессиональная команда, состоящая из профессиональных ассоциаций, но каждый может участвовать от имени отдельного человека или команды!

каждый! Каждый игрок!

Недаром осмелюсь сказать сильнейший призыватель! Впервые Destiny Technology будет управлять лигой и напрямую применять ее ко всем игрокам!

Более того, награды Золотой лиги тоже весьма щедры. В дополнение к очкам легиона после каждой победы в бою, когда игрок достигает определенного отрезка в течение определенного срока, он переходит в следующий этап группового этапа! На этот раз настоящая лига!

Небольшое количество высокопоставленных игроков, выбранных из бесчисленного количества игроков, будут соревноваться с профессиональной гильдией на одном уровне и постоянно выигрывать за финальную награду, и этой награды, даже если есть только одна золотая монета, достаточно, чтобы свести с ума бесчисленное количество игроков. , потому что в конечном итоге этот человек станет [самым сильным призывателем] в сознании всех игроков!

Время начала Золотой Лиги начнётся через три дня и продлится один месяц по коританскому времени. Каждый игрок может участвовать до десяти случайных совпадений каждый день и сражаться в специальном координатном мире, чтобы уничтожить вызов противника. Хаб-узел – это путь к победе. Победители получают очки Легиона. Когда очки достигают определенной суммы, дивизион повышается. Через месяц игроки, попавшие в мастер-дивизион, смогут участвовать в последующих лигах!

Помимо индивидуальных боев, есть еще и командные. Игроки регистрируются после команды, получают очки легиона по команде, попадают в мастер-сегмент лиги, полностью независимый от индивидуального, и могут участвовать в многопользовательской лиге. Минимальное количество командных боев - два, а максимальное - Считайте пять человек, причем количество разных команд может нормально встречаться в матче, то есть вам лучше сгруппировать пять человек, иначе пять человек убьют вас ресурсами!

Финальной наградой игрок, помимо награды за «достижения» соответствующего сегмента, при выходе на следующий этап лиги получит серию реквизитов, навыков, фишек навыков и множество других наград, причем даже распроданных. такие предметы, как универсальные купоны!

Помимо индивидуальных боев и командных боев, в лиге могут открываться и другие виды боев, но на данный момент это в основном индивидуальные и командные бои.

Особый процесс входа заключается в том, что игроки могут открыть регистрацию опции Золотой лиги в рабочем интерфейсе в любом уголке Корритана, и после подтверждения матча они начнут выбирать противников. Этот противник может быть любого уровня и любой расы, и никакого разного интервала между уровнями не существует. Игрок может проводить матчи до десяти раз в день, а также может отказаться от участия в матче, но те, кто не участвовал в матче более трех дней, будут исключены напрямую. Это также позволяет избежать возможности избежать боя и сохранить очки, играя в высоких дивизионах.

Вот-вот начнется Золотая Лига, и ругань на форуме сразу исчезла. Все побежали посмотреть правила игры.

Способ борьбы в лиге также отличается от традиционной арены. Арена судьбы предназначена для того, чтобы игроки могли контролировать себя и действовать безрассудно, но лига вступает в официально предусмотренную случайную скоординированную мировую битву по нисходящей, будь то одиночка или альянс. Вот и все.

Другими словами, игроку необходимо начать дом с пятью фермерами, как и в испытании новичка, а затем расширить территорию, чтобы доминировать... Хе-хе, затем развить силу и, наконец, уничтожить центр призыва противника.

К тому же на этот раз чиновник весьма щедр. В подготовленном для игрока координатном мире можно использовать все здания этой расы, даже если у них нет соответствующей программы строительства. Его можно призывать фермерам или пехоте, и это неограниченно!

Даже в алтаре героев у каждой расы также есть четыре героя по умолчанию. Конечно, игроки могут заменить этих героев по умолчанию своими собственными или уже нанятыми героями.

Наконец, существует проблема лагерей шести основных рас: людей, гномов, ночей, орков, нежити и ада. Из-за древних войн между расами существуют заветы, поэтому в своих казармах есть и другие расы. Фигура.

Например, в казармы человеческой расы можно вызвать гномов-мушкетеров. Среди героев — короли холмов. Гномы почти такие же, как человеческая раса, с небольшими отличиями. По крайней мере, герои точно такие же ~ www..com ~ В аду тоже нет разделения. До древней войны подземный мир не был открыт, и гнездо нежити также находилось в аду, поэтому эти две руки хорошо интегрированы, и лишь несколько высокоуровневых рук и героев немного различаются.

Ночные эльфы и орки относительно независимы. Эти две расы не очень популярны. Казармы и алтарь сохранили свои особенности.

Таким образом, шесть основных рас на самом деле представляют собой не что иное, как хаос в четырех лагерях, и только среди них возникнут так называемые сильнейшие расы.

Когда Фан Хуан узнал, что лига началась, это было уже на следующий день!

Высокоинтенсивные бои заставили его нечаянно попасть в слюну форумчан. Кто знал, что когда он снова открыл ее, там был такой шквал новостей.

«咦? Помимо звания сильнейшего призывателя, первое место не имеет никаких дополнительных реквизитов и наград за навыки. Вместо этого есть 10 миллионов наличных? Зачем тебе столько денег?»

Эм-м-м...

Похоже, что человек, взявший плату за недвижимость, неоднократно настаивал на этом. Через три года плата за недвижимость не низкая. Теперь ему действительно так не хватает денег!

У Фанхуань очистил последнего монстра-медведя, и психическое истощение почти утопило его. Это ощущение давно не появлялось. Похоже, что такого рода экстремальная операция – не панацея. Ему нужно вернуться в реальность, чтобы отдохнуть.

«После того, как монстр-медведь будет зачищен, останется только БОСС. В игре подожди, в реальности подожди. Сначала выйди».

Си Фанхуань отозвал гномов в Сумку Легиона и под красными глазами когтистого бурого медведя вошел в волшебную хижину и решил выйти в автономный режим.

Как только Сюань вышел, связь в игровой кабине взорвалась, Фан Хуан взглянул на нее. Это были сообщения только от двух контактов в его адресной книге. Он нахмурился, открыл люк и упал на кровать.

Мне плевать, давай сначала поспим.

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии