Модный стиль почти собирается поднять стол. Он только что добавил в свой дом две сторожевые башни. Пока главный город повышен до уровня 2, его можно превратить в башню со стрелами. Но другая сторона, очевидно, не сделает его таким легким. Хотите повысить уровень? несуществующий!
Другая группа ясно дала понять, что не позволит вашему герою выйти за пределы базы, чтобы повысить уровень и привязать вас к базе!
На этот раз модный стиль не осмелится спасти свиток возвращения в город. Хотя возвратный свиток в 450 золотых стоит дорого, но быть зарезанным еще раз, это не так просто, как предыдущий обвал, это обвал мочи!
Увидев появление модного ветра с двумя водными элементами, Фан Хуан подчинил себе звездный дух и отвернулся. Хотя есть пять хрупких звездных духов, перед лицом могущественной водной стихии он вообще не противник. Водная стихия наносит ему пять ударов. Без проблем!
Доспехи Син Синлин — лёгкие. Водная стихия, на которую напал прокол, полностью побеждена. Это точно не противник, а уж тем более у стильной ветровой водной стихии их два.
Он полагался на мобильность летательного подразделения, чтобы беспокоить другую сторону. Сначала он отработал несколько небольших диких точек, а затем выбил пятерых ополченцев плюс двух пехотинцев из казармы, развернулся и побежал в левый верхний угол, чтобы открыть мину. Готово!
В татарской гражданской войне есть два ключевых момента. Одно — преследование, другое — потребление. Преследование вполне понятно. Потребление имеет два значения. Сначала взаимное потребление ресурсов, а потом потребительская война в лобовом бою!
Фактически, преследование также можно рассматривать как средство получения преимуществ от ресурсов! У ресурсов есть преимущества, они будут потребляться естественным путем!
Какая бы сторона ни обладала ресурсным преимуществом, она имеет и положительную сторону!
Проигравшая сторона хочет победить и может только ожидать, что другая сторона совершит ошибки или уверенно сокрушит другую сторону...
Очевидно, что стильный стиль управления интерфейсом не имеет переломного момента.
Монстров на подшапочной точке возглавляют монстры 6 уровня. Это все еще знакомые камни. Хотя кровь кипит, не так уж сложно выдержать методичную осаду большого количества ополченцев и пехоты.
清理 Быстро уничтожьте монстров, уровень Фан Хуаня достиг примерно 80% от уровня 2, координатный мир, используемый лигой, имеет очень высокий опыт работы с монстрами, а скорость обновления очень быстрая.
Официальное намерение легко понять. Поскольку это первое официальное мероприятие, когда проводится «оффлайн» игра, она неизбежно привлечет большое количество игроков для просмотра игры. Согласно эффективности обновления 9527, в ритме могут продвигаться более десятка групп монстров. Ожидается, что зрители-хозяева посмотрят и заснут.
Вот почему официальная скорость была значительно увеличена, не только опыт, включая скорость строительства зданий, скорость призыва и т. д., все сильно ускорилось.
На модернизацию главного города Фанхуана ушло пятнадцать минут, и она была завершена. Это немыслимый мир в обычных координатах!
После улучшения главного города Фан Хуан уже может вызвать второго героя, но Фан Хуан не торопится его вызывать. Как только выйдет второй герой, опыт обязательно станет меньше, а монстров очень много. Предназначено сосредоточиться только на одном ресурсе. На герое призыв в это время легко замедлит ритм эскалации Фан Хуана.
Карлик-мушкетер — известная армия гномов. Вообще говоря о гномах, первое, что приходит на ум, это их потрясающие навыки ковки и использования рун. Технология, связанная с порохом, не ценится игроками.
На самом деле, технология пороха гномов также тесно связана с рунами. Возьмем, к примеру, длинноствольную винтовку гнома-мушкетера. Стреляющее устройство этой винтовки не похоже на реальное огнестрельное оружие, которое стреляет снизу или огненным канатом, а представляет собой руну, способную генерировать Марс при ударе, подобную кремню с кремневыми замками.
Но сила гораздо больше, чем у кремневого ружья. Это связано с тем, что внутренняя стенка ствола покрыта специальными рунами, стабилизирующими и укрепляющими снаряд. Скорость попадания и мощность были значительно улучшены. На силу атаки гномьего мушкетера с одной стороны влияет черный порох. Воздействие, с одной стороны, также связано с рунной технологией гномов.
У самих татар тоже есть 2 дальнобойных отряда, но теперь казармой по умолчанию в игре являются только карликовые мушкетеры.
Сила атаки мушкетера невысокая, да и дальность немного рывковая. Фан Хуан взглянул на нее и почувствовал, что эта вещь не очень яркая, а стоимость не низкая. Также необходимо изучить технологию [улучшения оружия] для увеличения дальности, а кристаллов потребляется не малое количество.
且 Призовите на время двоих и посмотрите, как это работает.
Фан Хуан открыл шахту. Кристалл по-прежнему богат. Развиваются технологии кристаллической лаборатории по увеличению наступательных и защитных сил (силы атаки, брони). Существует множество технологий, которые можно изучить в лаборатории, в основном для усиления пехоты, рыцарей и авиационных подразделений. Мастерство атаки в бою и владение порохом для увеличения силы атаки дварфа.
Улучшенное мастерство доспехов для тяжелых и улучшенных доспехов, а также улучшенное мастерство доспехов для кожаных и легких доспехов.
Боевая линза влияет на армии, включая человеческую пехоту, рыцарей, рыцарей-драконов-орлов, рыцарей-грифонов и высших эльфов. Владение порохом влияет на мушкетеров, минометные отделения, паровые машины гномов и паровозы. Наступательная сила.
Это видно из технологического дерева человеческой расы ~ www..com ~ Человеческая раса — это не один палец. Это союз людей, гномов, гномов и высших эльфов. Формирование войск может быть самым сложным из всех рас. .
После того, как Фан Хуан открыл шахту, экономика значительно улучшилась. В то же время, когда он призвал мушкетеров, он начал подниматься в науке и технике. С другой стороны, модный стиль с другой стороны не позволял написать на его лице «трагедию».
В это время ощущался ветер моды, обратная сторона этого парня — бета-игрок!
Тактика преследования непобедима. Он ограничил своих героев базой всего пятью призывателями. Теперь он может рассчитывать только на укомплектованную пехоту. Эффективность низкая, а урон высокий. У большинства из них имеется остаточная кровь. Ни один герой не использует предметы восстановления, и они не знают, когда и как долго смогут восстанавливаться, полагаясь на собственную кровь!
К счастью, главный город сразу будет 2 уровня, тогда можно будет вызвать двух героев, а также сторожевую башню можно будет улучшить до стрелковой башни. К тому времени оно не будет таким пассивным!
Модный герой ветра долго посидел на базе и обнаружил, что призыв больше не появляется. Второй герой уже собирался выйти из алтаря, и модный ветер стих.
Хоть проем и почти разрушился, но повезло, что прибыл второй герой.
Его герой второго тура выбрал Царя горы. Будучи героем гномов, Царь горы обладает ужасающей силой, скрытой в его маленьком теле. Сила Царя горы имеет начальное здоровье 800. Нормальный Летающий молот по навыку аналогичен руническому воину, но у царя горы более мощный летающий молот. В то же время он также может использовать силу руны, чтобы расколоть несколько энергетических молотов, оглушая цели рядом с целью и нанося небольшой урон! (Да, я поменял навыки! Те, кто играл в 3С, должны знать групповые молоты холмов)
У Царя Горы есть мясной щит, мощные навыки и групповой контроль. Это костяк героя-гуманоида, который сражается напрямую!