Глава 91: Кража

[Ведьма]

Уровень: 4

Стоимость призыва: 180 золота, 40 кристаллов, 2 населения.

Здоровье: 370/370

Мана: 200/200

Физическая ценность: 150/150

Атрибут: Интеллект

Атака: 8-11 (Тип: Магия, Цель: Земля/Воздух, Дальность: 300, Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 0 (Тип: Без брони. Скорость передвижения: Нормальная).

Основные навыки (требуется младшая подготовка ведьмы): уровень замедления: нормальный, снижает скорость атаки немеханических целей на 30% и скорость передвижения на 60%, можно настроить на автоматическое применение, стоимость: 50 маны, дальность: 300 , время восстановления: 10 с.

Средний навык (требуется промежуточная подготовка ведьмы): Уровень скрытности: Нормальный, скрывает немеханический дружественный отряд на 15 минут. В течение этого времени, если этот юнит атакует или применяет заклинания, он станет видимым и будет стоить: 80 маны, дальность: 100, время охлаждения: 15 минут.

Продвинутые навыки (требуется продвинутая подготовка ведьм): Уровень Силы Овцы: Нормальный. Превратите немеханический агрегат в ягненка или летающую овцу за 60 с. Его нельзя использовать на героях. Стоимость: 150 маны, дальность: 300, время охлаждения: 60 с.

Примечание. Обучение ведьмам можно пройти в Таинственном Святом Месте.

【Священник】

Уровень: 4

Стоимость призыва: 150 золота, 30 кристаллов, 2 населения.

Здоровье: 310/310

Мана: 200/200

Физическая ценность: 150/150

Атрибут: Интеллект

Атака: 7-9 (Тип: Магия, Цель: Земля/Воздух, Дальность: 300, Скорость атаки: Нормальная)

Броня: 0 (Тип: Без брони. Скорость передвижения: Нормальная).

Базовые навыки (требуется начальная подготовка жреца): Исцеление — восстановление (25+ интеллекта) здоровья одной дружественной цели. Можно настроить автоматический каст. Расход: 10 маны, дальность: 300, время охлаждения: 1 с.

Средний навык (требуется промежуточная подготовка священника): Уровень Dispel-Power: Нормальный, рассеивает все магические эффекты в определенном диапазоне и может нанести (200 + интеллект * 2) урон призванному существу, стоимость: 80 маны, дальность: 300, Время охлаждения: 1 с.

Продвинутые навыки (требуется продвинутая подготовка священника): Уровень огневой мощи разума: нормальный, увеличивает силу атаки юнита на 10% и 5 брони на 120 с, можно настроить на автоматическое применение, расход: 40 маны, дальность: 300, Время охлаждения: 1 с.

Примечание. Обучение жрецов можно изучать в таинственных святых местах.

Два солдата 4-го уровня в таинственном священном месте являются вспомогательными волшебниками, и их сила атаки очень низка. Однако, учитывая навыки и магические типы атак, способность вести войну потребления просто потрясающая. Если ими правильно управлять, даже войска, состоящие из чистых волшебников, будут достаточно крепкими. Но предпосылка состоит в том, чтобы накопить определенную сумму.

Преподобные и Ведьмы имеют низкую стоимость населения, всего 2 человека, и их можно призывать в большом количестве.

У Фанхуань основал два загадочных святых места одновременно, чтобы быстро взорвать население, а также исследования и обучение.

[Начальное обучение ведьмы]: увеличьте ману ведьмы на 50 и здоровье на 25, освойте навыки замедления, стоимость исследования: 100 золота, 50 кристаллов. Спрос: Главный город уровня 4.

[Среднее обучение ведьмы]: увеличьте ману ведьмы на 60 и здоровье на 30, увеличьте скорость восстановления маны на 30%, освойте навыки скрытности, стоимость исследования: 120 золота, 60 кристаллов. Спрос: Главный город уровня 5.

[Продвинутое обучение ведьмы]: увеличьте ману ведьмы на 80 и здоровье на 40, увеличьте скорость восстановления маны на 30%, овладейте навыками трансформации, стоимость исследования: 150 золота, 80 кристаллов. Спрос: Главный город уровня 6.

Атрибуты обучения Преподобного аналогичны тренировочным качествам ведьм, с разницей только в навыках.

Хотя стоимость Жреца и Ведьмы невысока, стоимость обучения и требование до 6 главных городов очень поражают.

У Фанхуань увидел, как два мага быстро вызвали их, и они почувствовали себя немного потерянными.

Его войска, кажется, не имеют первого ряда. Столкнувшись с сильной атакой противника, можно встретить пехоту с низкой силой атаки. Например, атака человеческого рыцаря опирается на группу магов без доспехов, которые действительно могут не выстоять.

Ян Фанхуань нацелился на последнюю часть таинственной святой земли.

[Разрушитель магов]

Уровень: 5

Стоимость призыва: 210 золота, 30 кристаллов, 3 населения.

Здоровье: 750/750

Мана: 300/300

Физическая ценность: 300/300

Атрибут: Сила

Атака: 14-18 (Тип: Ближний бой, Цель: Земля, Дальность: 25, Скорость атаки: Быстрая)

Броня: 3 (Тип: Средняя броня. Скорость движения: Высокая)

Навыки: Кража закона. Уровень силы: Нормальный, нарушитель закона передает полезные магические эффекты от врага своему собственному отряду в пределах досягаемости, а также может передавать вредные магические эффекты от нашей армии вражеским отрядам, которые можно установить. Для автоматического применения стоимость: 70 маны, дальность: 100, время охлаждения: 1 с.

Способность: Иммунитет к магии. Уровень силы: Нормальный, пассивный, на этого юнита не действует обычная магия.

Навык: Магическая обратная связь - Уровень силы: Нормальный, пассивный эффект, потребляет 20 очков магии (5 очков для героев) целевого отряда при атаке и при этом наносит такой же урон, как и потребление магии. Магическая обратная связь не может влиять на юнитов с иммунитетом к магии.

Навыки (требуется управляющая магия): Уровень магической силы управления: Нормальный ~ www..com ~ Может контролировать призванный отряд врага, стоимость маны составляет 40% от текущего здоровья контролируемого отряда в течение 120 с, Стоимость: 40% от здоровья цели текущая мана, дальность: 50, время восстановления: 5 с.

Этот...

Имя разрушителя заклинаний действительно похоже на TN. Он существует специально для юнитов типа заклинаний. Он не только обладает иммунитетом к магии, но и имеет возможность случайным образом передавать вражеским усилениям/вычетам. Он также имеет контроль над вызовом существ. Магия, если к нарушителю закона придет противоположная сторона, у звездного духа Фан Хуаня нет кожи без магии до 3-го уровня, при вызове он станет чужой силой...

В сочетании с волшебными навыками обратной связи «игры на синем» это идеально!

Если Фан Хуан действительно сформировал армию магов, если они столкнутся с нарушителем закона, они пошлют еще, точно так же, как сейчас, если в стиле моды есть главный город 5-го уровня, у Фан Хуаня также есть ведьма P!

К счастью, его вывели из строя в волне на ранней стадии. Пока главный город не достиг 4-го уровня, и он хочет победить армией магов, он должен быть раньше основного города противника 5-го уровня. Если все нарушили закон. Или, после того, как священник овладел навыком рассеивания, Фан Хуан снова будет выглядеть глупо, если взорвет ведьму!

Я не хотел заканчивать слишком рано. Фан Хуан тоже хотел посмотреть на отряды более высокого ранга, но теперь не осмелился доверить ему это. Он покончит с собой и пойдет прямо в армию мага!

注意 «Примечание: текущая численность населения достигла или превысила 60% от верхнего предела, стоимость обслуживания увеличена до 2 единиц энергии обслуживания, а когда энергия обслуживания исчерпана, в час выплачивается 20 золота + 10 кристаллов».

注意 «Примечание: текущая численность населения достигла или превысила 80% от верхнего предела, стоимость обслуживания увеличена до 3 единиц энергии обслуживания, а когда энергия обслуживания исчерпана, в час выплачивается 30 золотых + 15 кристаллов».

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии