Первоначально считалось, что первое поле битвы после того, как Е Ю и Лунная Тень объявили войну, было в Городе Громовой Крепости. Я не ожидал, что люди из гильдии Е Ю были брошены Громовыми Стражами, как только они прибыли в Громовую Крепость. С момента их прибытия в команду телепортации их было около двухсот. Элитные NPC шестидесяти уровней стоят рядом. На этот раз в гильдии Йею много людей. Прибыли пятеро из основной группы и трое из основной группы. Периферийные участники получили известие и уже прибыли. Громовая Крепость, в то время, когда прибыли основные силы, все были окружены площадью передачи, но там было много людей и много людей, находящихся в осаде неигровых персонажей, каждый не осмеливался действовать легкомысленно.
Громовая Крепость Стараниями Фан Хуаня Аофо стал полубогом, и уже поднялся до главного города 6 уровня!
Вообще говоря, когда NPC находится в главном городе, он будет иметь статус главного городского убежища. В главном городе четвертого уровня неигровые персонажи, не являющиеся героями, имеют эффект убежища главного города. Первоначальное количество слоев — 40. Каждый уровень основного городского убежища увеличивается на 10%. Значение здоровья составляет 40% для 40 слоев, что в четыре раза превышает максимальное значение здоровья!
Кроме того, каждый слой эффекта укрытия увеличивает эффекты снижения урона и уязвимости (увеличения урона) на 1%. Максимальный эффект снижения урона не превысит 99%. Не существует верхнего предела для эффектов уязвимости, который может накладываться количеством слоев.
Главный городской приют можно рассматривать как систематическую меру по защите неигровых персонажей. Чтобы злоумышленники не убивали NPC, очень важно наличие основных городских убежищ. Именно существование этих главных городских убежищ позволяет игрокам атаковать злокачественные опухоли NPC. Массовые убийства значительно сократились, но в крупных городах или поселках более низкого уровня эффект укрытия главного города слишком слаб, и время от времени по-прежнему происходят массовые убийства NPC. (Главный город самого низкого уровня 1 имеет всего 10 слоев укрытия, эффект очень слабый)
Из этого также видно, что чем выше уровень главного города, тем сильнее эффект убежища главного города и тем выше уровень NPC. Сегодняшние игроки не имеют возможности противостоять продвинутым NPC без эффекта убежища в главном городе. Убежище существует, никто не собирается бить этих монстров.
Однако основной эффект городского убежища предназначен только для призывателя, и на конфронтацию между NPC это не влияет. Даже битва между NPC более близка к реальности, и часто появляется фатальный эффект от одного удара. С точки зрения игрока, это вызвано атакой. Урон намного превышает верхний предел ущерба, который может быть нанесен самим NPC. Например, атакующих юнитов явно больше сотни, и они внезапно наносят сотни тысяч урона, чтобы убить другого NPC. Такая ситуация существует из-за так называемого числа урона. Просто с точки зрения игрока игрокам очень сложно иметь подобную ситуацию. Это также один из недостатков датаизации.
Хотя у NPC также есть такие понятия, как объем крови, физическая сила и атрибуты, это всего лишь концепция.
С тех пор, как у гномов Громовой Крепости пробудилась кровь, их сила возросла как на дрожжах, и они совершенствуются до сих пор. Разница между 60 элитными дворфами Громовой Стражи и 80 Стража Стальгорна становится все меньше и меньше. Пришло время решить проблему Стальгорна.
С двумястами шестидесятиуровневыми элитными NPC под благословением 60-этажного главного города общее здоровье приближается к миллиону, бонус снижения урона - 60%, бонус урона - 60%, плюс собственная защита, игроки хотят啃Под них нужно как минимум в несколько раз больше людей. Умений этих NPC не три и не два. Каждый из них обладает превосходными боевыми навыками. Самое главное, у них также есть независимое боевое сознание!
Это самое сложное место для NPC.
Эм-м-м ...
Люди Е Ею смотрели на группу гномов, которые были ниже половины их тела. Им было некомфортно. Вы должны знать, что на этот раз они готовы закончить битву с Лунной Тенью до того, как ответят Громовые Стражи. Теперь они смотрят на группу NPC. Как они могут это сделать?
动 Сделать это перед NPC?
NPC ударит вас напрямую!
В конце концов, Гильдия Ночного Дождя — это все равно, что прийти в Громовую Крепость, чтобы посетить рынок. Он разворачивается в Громовой Крепости и ускользает.
Даже когда они проходили мимо ворот Юэин, девушки в штаб-квартире Юэин смеялись над ними.
«Позор! Это позор! Кто сказал Лао Цзы, что, напрямую уничтожив Штаб Лунной Тени, их можно заставить признать реальность? Разве это особенное — делать это в главном городе?! Разве это не значит, что NPC реакция не такая быстрая? А? Почему наши люди схватились, как только приехали?"
У Сяочжи вышел из себя из-за ветра, а У Юэ замолчал.
Печальный южный ветер неуклюж. Это предложение было сделано им, но его тоже не убедило. Хотя предложение было сделано мной, в конце концов вы согласились на него. !!
Эта операция изначально была поспешной. Причина очень проста. Посторонние знают, что в эту войну гильдий нельзя играть слишком долго. Как только он вступит в войну на истощение и в тупик, даже если он наконец победит Лунную Тень, Е Ю будет сильно ранен этим, не говоря уже о другом, просто потеря ранга фатальна.
Итак, эта битва должна закончиться как можно скорее, так как же мы можем принять быстрое решение?
Уничтожьте штаб-квартиру Лунной Тени!
Уничтожение штаб-квартиры Moon Shadow не является большой потерей для Moon Shadow, но оно может подорвать репутацию Moon Shadow и потрясти периферийных членов гильдии. Моральный дух основной и основной групп низок. Здесь у их родного города была украдена одна сторона поля боя. Психологическая встряска является ключом к успеху и на данный момент единственным средством быстрого разрешения ситуации.
Если у Гильдии Лунной Тени есть территория, все еще проще. Уничтожьте гильдию противника напрямую, и все закончится. Территория гильдии уничтожена, а ущерб гильдии серьезнее, чем потеря штаб-квартиры. , Обе стороны находятся в бесконечной ситуации ~ www..com ~ до тех пор, пока одна из сторон не потерпит неудачу и не расформируется.
Это самое жестокое место в войнах гильдий, поэтому крупные гильдии часто ведут себя очень сдержанно. Напротив, это малые и средние гильдии ниже. Однажды воюя, они часто «сносят дома и базы». Малые и средние гильдии были выбиты в этой жестокой конкуренции и в конечном итоге исчезли из истории игры. Только те профессиональные гильдии, которые обладают более высоким профессионализмом и более комплексной формулировкой стратегии, могут стать крепкими и крепкими камнями под большими волнами. До сих пор.
Действия Гильдии Ею были слишком поспешными, и они даже не поздоровались с членами штурмовой группы. Однако в итоге акция провалилась, и его отругала железная корова. Сяо Чжи последовал за ветром и почувствовал, что его лицо, естественно, потускнело. Чтобы найти кого-то, кто мог бы выпустить воздух, печальный южный ветер стал его ведерком для проветривания.
«На улице! Выходите в поле, если найдете людей Лунной Тени, отправьте меня обратно в главный город! Большинство из них сейчас выравниваются в Расколотом горном хребте, наши люди, все идите!»
«Основная группа... тоже присоединится?»
– нерешительно спросил У Уюэ.
时尚 С момента ухода ветра моды У Юэ стал редким и спокойным человеком среди этих людей, но право говорить не в его руках, и он, кажется, осторожен в своей работе.
«Даже группа, миссии временно приостановлены, и в течение трех дней основные силы Лунной Тени покинут город! Битва будет решена!»
()
Сначала установите небольшую цель, например 1 секунду. Помните: 书 客居 手机 版 Прочтите URL: